indienova.com/game/die-by-the-blade
是想要挥舞牺牲速度换取力量的双手野太刀?还是通过灵活的打刀向对手发动迅猛攻势?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己的能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后的故事
indienova.com/u/justus/blogread/9343
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/steam/game/1316840
不管是穿越山谷追踪火鸡,还是在高耸入云的山崖上瞄准一只北美野山羊。……无论是在一望无垠的草原上追猎叉角羚,同时小心提防身后尾随的美洲狮,或是搜寻在茂密树林中穿梭的落基山麋鹿……你的任务是和雷米·沃伦一起向大家证明落基山脉脚下的地区是一片绝佳的狩猎场所
indienova.com/groups/post/100178
游戏设计和Gameplay实现,目前全职在某大厂做TD,有多年射击游戏开发经验,打算开新坑的这个项目……, 我自己除了游戏设计和编码以外,也可以做一定程度的动画,地编,TA的工作。……请注明: 新坑基友
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
我和超哥便约他西湖面基,也是非常顺利的简单的一顿饭就ok了。……:特效 x人物动画 x N首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多的……—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
详细采访内容如下:杰夫·基利表示:"你懂的,TGA 邀请的明星非常棒,音乐舞台演奏同样非常棒,但最重要的还是游戏……V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 的用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
版本:Early Access
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